前言
- 什么是NDK?
 NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
- 为什么使用NDK?
 1.)代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
 2.)可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
 3.)提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
 4.)便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
- 什么是JNI?
 JNI全称为:Java Native Interface。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机内部运行的 Java 代码能够与用其它语言(如 C、C++)编写的代码进行交互。
- 为什么使用JNI?
 JNI的目的是使java方法能够调用c实现的一些函数。
- 安卓中的so文件是什么?
 Android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。Android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。Android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。Android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。
本例开发环境如下:
操作系统:Mac
开发环境:Android Studio  2.2 Beta3 + NDK r12 + Gradle 2.14.1
NDK安装
- 从Android Studio安装(需翻墙)
 1.)打开AndroidStudio,选择顶部工具条,Tools->Android->SDK Manager 
 2.)在弹出来的对话框中选择SDK Tools选项卡 
 3.)勾选上图中NDK,点击 Apply,开始安装
 4.)安装完成后,重启Android Studio
- 从AndroidDevTools安装
 1.)打开AndroidDevTools网页,选择导航栏中Android SDK Tools->NDK,选择相应平台的NDK开始下载。 
 2.)下载完成后,将NDK解压到某个文件夹下,打开Android Studio,选择File->Project Structure 
 在弹出来的对话框中,配置NDK路径,如下所示: 
JNI开发
下面我们就一步一步来完成一个示例,从C语言编写的程序中获取字符串,然后在TextView上显示出来。
- 新建一个Android Project,命名为 MyApplication  
 注意:项目路径中不能有空格! 
- 项目新建完成后,默认为Android视图,这里为了更清楚的展示,我们切换到Project视图。  
 项目结构如下: 
- 在项目gradle.properties文件中加上以下代码,表示我们要使用NDK进行开发。 - 1 - android.useDeprecatedNdk=true 
- 在项目local.properties中加入ndk和sdk的路径: - 1 
 2- sdk.dir=/Users/用户名/android-sdk-macosx 
 ndk.dir=/Users/用户名/android-sdk-macosx/ndk-bundle
- 在app文件夹下的build.gradle中的defaultConfig里加入如下代码 - 1 
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 4- ndk{ 
 moduleName "hello" //生成的so文件名字,调用C程序的代码中会用到该名字
 abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //输出指定三种平台下的so库
 }
如下所示:
- 打开布局文件activity_main.xml,我们来添加一个TextView显示从C程序中返回的字符串 - 1 
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 18- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:id="@+id/activity_main"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 tools:context="me.jockio.myapplication.MainActivity">
 <TextView
 android:id="@+id/textView"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:textSize="20sp" />
 </RelativeLayout>
- 打开MainActivity.java,添加如下代码: - 1 
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 19- public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
 //固定写法,表示我们要加载的资源文件为libhello.so
 static {
 System.loadLibrary("hello");
 }
 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
 textView.setText(getStringFromNative());
 }
 //声明一个本地方法,用native关键字修饰
 public native String getStringFromNative();
 }
- 生成.h头文件 
 打开Android Studio底部的Terminal,默认命令行窗口路径已经在当前项目,输入以下命令:- 1 
 2- cd app/src/main/java 
 javah -jni 包名+类名

执行完上面两条命令后,会自动生成.h文件
生成.h文件内容如下:
这里关键部分就是:1
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_me_jockio_myapplication_MainActivity_getStringFromNative  (JNIEnv *, jobject);
- 新建jni文件夹,并拷贝上面生成的.h文件到jni目录 
 选择File->New->Folder->JNI Folder 
 在弹出的对话框中勾选- Change Folder Location,并在下面输入文件夹名,如下图所示: 
- 在jni目录下,右键新建C文件,文件名任意,输入如下内容: - 1 
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 7- //引入上面生成的头文件,并实现头文件中声明的方法 
 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_me_jockio_myapplication_MainActivity_getStringFromNative
 (JNIEnv *env, jobject obj){
 char *str="String from native C";
 return (*env)->NewStringUTF(env, str);
 }
注意观察函数方法名为:Java_包名_类名_方法名,了解到这些后我们以后就可以不生成.h文件,而是直接去写.c文件了。
- 选择 Build->Make Project,看 - app/build/intermediates/ndk/debug/lib目录下是否生成.so文件,如果没有生成,选择 Build->Clean Project,等clean完成后,再Build->Rebuild Project,一般经过上面两步以后都能够解决问题。  
- 打开模拟器,运行Android程序。这里可以看到已经从libhello.so文件中读取到字符串,并显示在了TextView中。 